O jogo termina com a história deixada em aberto, que é por isso que tem havido muita discussão de uma sequência, que era para ser intitulado com o nome de Black: Second Mission. Desenvolvido pela Criterion Games (a mesma de Burnout) e distribuído pela Electronic Arts. O jogo, no entanto, foi eliminado em desenvolvimento.[7]
Em uma entrevista recente, o co-criador e designer, Stuart Black revelou que os planos para Black 2 estavam em andamento, mas estão agora desmanteladas devido a diferenças com a Electronic Arts. Stuart Black e muitos dos desenvolvedores de Black trabalharam no já lançado Bodycount, um sucessor espiritual do jogo que desenvolvido pela Codemasters, foi lançado para o Xbox 360 e PlayStation 3 durante o 3º trimestre de 2011.
FONTE:https://pt.wikipedia.org/wiki/Black_(jogo_eletr%C3%B4nico)
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